REGLAMENTO DE ARBITRAJE
 
 
ÁREA DE COMPETICIÓN
CATEGORÍAS


5 Jueces:
1 árbitro, 4 jueces
7 jueces: 1 árbitro, 6 jueces

ADULTO individual
INFANTIL individual
Junior
14 - 18 años
Benjamín
5-8 años
Senior 1º
19 - 30 años
Alevín
9-10 años
Senior 2º
31 - 40 años
Infantil
11-12 años
Master 1º
41 - 50 años
Cadete
13-14 años
Master 2º
51 - 60 años
Nacidos dentro
de los años naturales
Master 3º
60 años a más
ADULTO dúo y trío
UNIFORME - DOBOK
Pareja 1º
14 - 35 años

- Sólo el aprobado por la FET
- Para Pum: cuello rojo/negro
- Para Dan: cuello negro
- Limpio
- Se permite publicidad discreta
- Hombres: sin prendas debajo
- Mujeres: camiseta o top debajo                 (blanco)

Pareja 2º
36 años o más
Trío masculino 1º
14 - 35 años
Trío masculino 2º
36 años o más
Trío femenino 1º
14 - 35 años
Trío femenino 2º
36 años o más
 
     
 
PROCEDIMIENTO DE COMPETICIÓN
    1. Llamada
    2. Inspección física del uniforme
    3. Entrar en el "área de competición"
    4. Principio y final de la competición
      • Juez ordena:
        • CHARIOT KIOÑET
        • CHUMBI
        • SICHAK
        • REALIZACIÓN DEL"PUMSE":
        • BARO
        • CHARIOT KIOÑET
    5. Declaración de ganador
"PUMSE"
Infantil
Adulto
 Según nivel
1ª ronda:
pumse obligatorio
2ª y 3ª ronda:
pumse a elección   
Se sortean 4 pumses.
De estos:

1ª ronda:
1 pumse por sorteo
2ª ronda:
1 pumse por sorteo
3ª ronda:
2 pumses por sorteo
- Tiempo de realización: 2 minutos
- No se dice el nombre del pumse
 
     
 
CRITERIOS Y MÉTODOS DE PUNTUACIÓN
La puntuación debe ser dada de acuerdo con las reglas de la FET, ETU, WTF ó Kukkiwon.

PUNTUACIÓN TOTAL = 10 PUNTOS

Estos puntos corresponden a la
suma de los puntos de PRECISIÓN (5 puntos) y de PRESENTACIÓN (5 puntos).
Los jueces deducirán los puntos directamente en la actuación
Los puntos completos se dividen entre 1/10 cada uno
En caso de incidir en el mismo error se podrá penalizar un máximo de 5 veces
La valoración será el conjunto de la impresión dentro de la actuación.

PRECISIÓN      Puntuación base: 5 puntos
PRESENTACIÓN    Puntuación base: 5 puntos
  • Precisión de movimientos básicos
  • Detalles de cada Pumse
  • Habilidad / Destreza
    • Precisión de gama de movimientos
    • Equilibrio
    • Velocidad y potencia
  • Expresión
    • Fuerza/ Velocidad/ Ritmo
    • Expresión de energía
- 0,10 puntos          (errores leves)
- 0,10 puntos        
SOGUI:
  1. Tiene un pequeño desequilibrio
  2. Pierde la mirada en el pumse
  3. Dar cabezazos (giros bruscos de cabeza)
  4. Insuficiente sentido del ritmo el pumse lo hace lento o por tiempos.
  5. No lo hace ni fuerte ni flojo
  6. No tiene expresión
  7. Hace el Chumbi con las manos cerradas
  8. Saca las manos por debajo del abdomen inferior o las sube por encima del plexo al efectuar
    el Chumbi
  9. Desincroniza.
  10. Levanta los talones al hacer el Chumbi
  11. No acaba donde comenzó el pumse
  12. El Kiapp no lo hace con el diafragma (suena mal)
  1. Un poco más grande
  2. Punta del pie, no dirección correcta
  3. Flexión de pierna no acorde
MAKI:
  1. Ángulo mal colocado
  2. Foco mal colocado
  3. Puño o mano mal colocado
GONKIOT:
  1. Ángulo mal colocado
  2. Foco mal colocado
  3. Puño o mano mal colocado
CHAGUI:
  1. Un poco fuera del foco
  2. No estira
  3. No recoge flexionada
  4. No golpea zona adecuada
  5. Pega por encima de la cara
- 0,50 puntos          (grandes errores)
- 0,50 puntos
SOGUI:
  1. Tiene un gran desequilibrio
  2. Caerse.
  3. Mezclar un pumse con otro
  4. No tiene sentido del ritmo y muy poca concentración
  5. Omitir el Kiap
  6. Añadir un Kiap más
  1. Mucho más grande
  2. Posición no corresponde a la técnica
  3. Movimientos extras
  4. Omitir una posición
  5. Flexión pierna exagerada
MAKI:
  1. Ángulo mal colocado
  2. No tiene foco
  3. Omitir una técnica
  4. Equivoca una técnica por otra
  5. Movimientos extras
  6. Exagerar
PENALIZACIONES - GAM JEON
Las penalizaciones para cualquier acto prohibido deben ser declaradas por el árbitro nº 1.
- 0,50 puntos
  1. Salirse del 12 x 12 m
  2. Exceder del tiempo límite (2 minutos)
  3. Llevar camiseta debajo (hombres)
  4. Llevar camiseta de color (mujeres)
  5. Color del cuello del Dobok no corresponde
- 1 punto
  1. Malas maneras, comentarios indeseables, violación del código de conducta del competidor o coach (CANCHONG)
    • 2 canchong = eliminación
  2. Interrupción del pumse, por competidor o coach
    • 2 interrupciones = eliminación
  3. Mezclar dos o más pumses
    • Se dejará repetir una vez más
GONKIOT:
  1. Ángulo mal colocado
  2. No tiene foco
  3. Omitir una técnica
  4. Equivoca una técnica por otra
  5. Movimientos extras
  6. Exagerar
CHAGUI:
  1. Totalmente fuera del foco
  2. Omitir una patada
  3. Patada no corresponde a la técnica
  4. Pega por encima de la cabeza
  5. No flexiona ni recoge
 
     
 
CÁLCULO DE LA PUNTUACIÓN
DECLARACIÓN DEL GANADOR
  1. Cada Juez anuncia su "puntuación" de precisión y presentación
  2. Se quita la más alta y la más baja
  3. Se calcula la media y se obtiene la puntuación final
  4. Se descuentan los puntos por penalizaciones
  5. Se publica la puntuación final

Se puede ganar:

  1. Por puntuación
  2. Por paro de la competición por el Árbitro
  3. Por retirada
  4. Por descalificación
  5. Por penalizaciones
 
     
 
Descargar REGLAMENTOS: Reglamento Competición PUMSES ADULTO
Reglamento Competición PUMSES INFANTIL
 
 
 
   
     
 
ESTUDIO DE LOS PUMSES
 
     
  Taeguk Il Chang  
 

Este primer pumse se realiza habitualmente para el paso de grado de cinturón blanco a amarillo,  el aspirante debe conocer principalmente las direcciones y el camino, concienciarse de la importancia del “ritual del pumse” el saludo correcto al empezar y terminar el pumse, la reverencia es una manera de expresar respeto; para saludar correctamente debe inclinar el tronco e inclinar la cabeza con el gesto típico del saludo oriental, deslizar las manos a lo largo del muslo y mirarnos un instante los pies, después nos colocamos en chumbi y se debe tomar unos segundos de calma, visualización y concentración antes de comenzar el pumse, al terminar el ultimo movimiento, se mantiene la posición unos segundos, como si se esperase un último ataque y lentamente se vuelve a la posición de chumbi para, posteriormente, volver a saludar. También es importante finalizar el pumse donde se empezó.

 
  Taeguk I Chang  
 

Este segundo pumse se realiza habitualmente en el paso de grado para cinturón naranja y amarillo / naranja, conociendo ya el primer pumse este es muy parecido, tanto que el alumno suele confundir uno con otro y mezclarlos en un momento dado, por eso es importante analizar detalladamente cada movimiento y sus direcciones, es recomendable visualizarlo antes de empezar. A partir de este segundo pumse el alumno debe mejorar su recorrido técnico en las defensas y ataques con respecto al anterior.

 
  Taeguk Sam Chang  
  Este tercer pumse se caracteriza de los anteriores por sus ataques dobles en los primeros movimientos, lo que familiariza rápidamente su ejecución a pesar de la dirección que sigue siendo una doble H como el primero y el segundo; se realiza en el examen para el paso de amarillo a naranja. Por la cantidad de ataques dobles y sencillos es ideal para los campeonatos por su demostración de potencia  
  Taeguk Sa Chang  
 

Este pumse se realiza para el paso de cinturón naranja para verde, se debe prestar atención principal al foco final de los movimientos especiales como a la sincronización de técnicas de mano con las distintas posiciones, y la realización de las patadas laterales yop chagui.
En los campeonatos es un pumse muy bien valorado si el alumno lo realiza con un buen ritmo y una buena ejecución de los yop chaguis así como el recorrido técnico y su potencia.

 
  Taeguk Oh Chang  
 

Este pumse se realiza en el examen de paso de grado de cinturón naranja para cinturón verde, en campeonatos es importante observar el ritmo en las técnicas dobles que se realizan en un solo paso y la potencia en ellas, así como la calidad de los ap y yop chaguis, suele ser el pumse obligatorio para los cintos verdes.

 
  Taeguk Yuk Chang  
  Es fundamental en este pumse controlar la respiración y la tensión-relajación muscular, para poder sacar toda la belleza de sus técnicas. Se realiza para el paso de cinturón azul  
  Taeguk Chil Chang  
 

Este pumse es el realizado para los exámenes de cinturón marrón. Para una buena valoración por parte de los árbitros en un campeonato es preciso resaltar las posiciones, realizar los recorridos en las técnicas amplios y con golpes secos sin llegar a contraer demasiado los hombros para que no se vea rigidez ni tensión en nuestro cuerpo.

 
  Taeguk Pal Chang  
 

Este pumse es el obligatorio según el reglamento oficial para el paso de cinturón  marrón a negro 1º dan. Al ser el ultimo pumse básico es realizado por los 1º danes en la segunda o tercera ronda en los campeonatos. En la técnica de dankio se agarra al comenzar a atraer la mano cerrada hacia el hombro. En los dos saltos es conveniente realizarlos con altura y control en la caída.

 
  Koryo  
 

Es uno de los más realizados en los campeonatos de pumse, quizá por la posibilidad de generar en él potencia, junto a la belleza de sus técnicas, el Koryo y el Kumgang son realizados en el examen de 2º dan.

 
  Kumgang  
 

En los campeonatos de pumse es uno de los que menos se realizan voluntariamente, debido fundamentalmente a la dificultad de coordinación y equilibrio, así como su poca vistosidad general; la técnica de pierna suele estar bien valorada si se realiza bien, y este pumse al no tener ninguna se teme ser mal evaluado. Asegurarse de no cometer desequilibrios en las posturas y movimientos intermedios, para no resultar penalizados (actualmente 0,1 puntos de deducción).

 
  Taebek  
 

En los movimientos 9 y 14, la encadenación con las siguientes técnicas ha de realizarse con el ritmo apropiado, para conseguir una mayor apreciación de estas técnicas en campeonatos o exámenes.

 
  Pyongwon  
 

Para evitar penalizaciones por desequilibrio, trabajar la secuencia del ap chagui, momdollyo yop chagui y zonal montong maqui. Es aconsejable, además, hacer todo el pumse frente al espejo, para así poder corregir los errores de ángulo en todas las defensas.

 
  Shypchin  
 

Es un pumse ideal para sé realizado en campeonatos, en el cual es posible demostrar no sólo el dominio de las técnicas; Los chetdari chiruguis salen oficialmente del lateral pasando después una mano por cada costado.

 
  Chitae  
 

Dada la gran dificultad de su ejecución, es conveniente practicar el salto entre los yop chaguis, para no perder el equilibrio en esta secuencia, y alargar un paso el salto para poder llegar el final del pumse donde se comenzó.

 
  Chungkwon  
 

En el movimiento numero 21 se realiza en tuit kubi un an palmok montong maqui chocándolo con la palma abierta de la otra mano en el antebrazo antes de defender y seguidamente un are maqui chocando igualmente y a la vez juntando los pies y avanzando a otro tuit kubi.

 
  Jansu  
 

Trabajar de distintas formas el pumse hasta dominar las direcciones diagonales, para no perder la referencia espacial durante el campeonato  o examen.

 
  Ilyo  
 

Es uno de los que menos se suele ver en campeonatos, principalmente por el grado necesario para poder ejecutarlo ( 6º Dan) además de por la dificultas de su ejecución sobre todo en los dos tuios yop chaguis y los dos oesantul yop chagui con un ritmo más lento de lo habitual, en general es poco vistoso si no es realizado con mucho sentimiento.

 
     
     
 
ESTRATEGIA Y TÁCTICA
 
 

A continuación incluimos algunos guiones para obtener una mejor valoración.

    1. Trabajar la técnica fundamental: corregir los errores técnicos y perfeccionar la ejecución de los ataques y defensas, estudiando su recorrido, la potencia y la precisión, dominar el equilibrio y la respiración, para aplicarlo después al pumse. Tratar de compensar las limitaciones propias (por ejemplo, la falta de flexibilidad con una mayor potencia...).
    1. Demostrar seguridad, confianza: a través del estudio detallado, las distintas formas de trabajo, la experiencia en campeonatos y exámenes. A través del entrenamiento, se conseguirá autoestima y un autocontrol que nos ayudará en alguna situación tensa (no malgastar energía poniéndose nervioso ...).
    1. Captar la atención del tribunal: mediante el grito, la mirada, las pausas y el sentimiento. Demostrarle aquello que desea ver, facilitarle la evaluación. Evitar una ejecución “mecánica y monorrítmica”, que no parezca  veraz, real ...
  • Cuidar la imagen: no olvidar el aspecto externo (el pelo, el traje..) que no es determinante pero influye indudablemente. En los últimos campeonatos de España y regionales, cada vez se descuida esos pequeños pero interesantes aspectos, en los Dobok, cada vez se lleva más logotipos grandes y extravagantes, alejando este arte marcial de su origen y desvirtuándolo de lo que la mayoría pretendemos.